Quadro FX 4600 PCIE
- Цена (USD)
- 593
Унифицированная архитектура NVIDIA динамически распределяет ресурсы для вычислений, работы с геометрией и закраски, обеспечивая оптимальную производительность. Имея буфер кадра, равный 768 Мб с пропускной способностью памяти до 67,2 Гб/сек., Quadro FX 4600 дает возможность интерактивной визуализации самых больших 64-битных наборов данных. Революционная технология NVIDIA CUDA™ предлагает упрощенную компьютерную платформу для информационно емких приложений при помощи стандартного интерфейса языка С для решения сложных вычислительных задач. Стандарт для Shader Model 4.0, Quadro FX 4600 позволяет использование следующего поколения ультра-реалистичных приложений для визуализации в реальном времени с беспрецедентным качеством изображения. С двумя двухканальными DVI-разъемами Quadro FX 4600 by PNY предлагает самое лучшее в индустрии качество при разрешении до 3840 x 2400.
Революционная унифицированная архитектура.
Графическая плата NVIDIA Quadro® FX 4600 обеспечивает оптимизированную производительность приложений. Объединяя самый передовой набор функций в индустрии, включая самые большие буферы кадров, со средой программирования C, решения Quadro решают самые сложные проблемы. Будучи эталонным стандартом для Shader Model 4.0, Quadro FX 4600 обеспечивают беспрецедентное качество изображения в приложениях нового поколения.
Унифицированная архитектура NVIDIA.
Первая в индустрии унифицированная архитектура, которая динамически распределяет ресурсы для вычислений, работы с геометрией, закраски и обработки пикселей, обеспечивая оптимальную производительность GPU.
Революционная унифицированная архитектура.
Графическая плата NVIDIA Quadro® FX 4600 обеспечивает оптимизированную производительность приложений. Объединяя самый передовой набор функций в индустрии, включая самые большие буферы кадров, со средой программирования C, решения Quadro решают самые сложные проблемы. Будучи эталонным стандартом для Shader Model 4.0, Quadro FX 4600 обеспечивает беспрецедентное качество изображения в приложениях нового поколения.
Программируемость вершин и пикселей нового поколения Shader Model 4.0
Эталонный стандарт для shader model 4.0, обеспечивающий более высокий уровень производительности и ультра-реалистичные эффекты для ведущих в индустрии профессиональных приложений OpenGL и DirectX 10 нового поколения.
Лучшее в классе решение.
Гибкая платформа предоставляет профессионалам лучшие в классе решения, оснащенные NVIDIA Quadro G-Sync, SDI или NVIDIA® SLI™.
Таблица 1: Основные харатерикстики графической плата NVIDIA Quadro® FX 4600
|
Характеристики |
NVIDIA Quadro® FX 4600 |
|
Производитель |
PNY |
|
Модель |
VCQFX4600 |
|
Чип |
Quadro FX 4600 (G80) |
|
RAMDAC |
400 МГц - 2 шт. |
|
Максимальное разрешение 2D/3D |
2048 x 1536 @ 75 Гц при использовании одного или двух аналоговых мониторов или 3840 x 2400 @ 24 Гц для одного или двух цифровых мониторов |
|
Видеопамять |
768 Мб |
|
Тип памяти |
GDDR3 |
|
Стереоочки |
3-пиновый коннектор mini din для подключения очков (очки приобретаются отдельно) |
|
Интерфейс |
PCI Express 16x с возможностью объединения карт при помощи SLI. |
|
Разрядность шины памяти |
384 бит |
|
Охлаждение |
Радиатор + вентилятор на лицевой стороне платы. |
|
Частота памяти |
700 МГц (1.4 ГГц DDR) |
|
Кол-во пиксельных конвейеров |
32, 24 блока выборки текстур |
|
Кол-во процессоров |
128 (работают на удвоенной частоте) |
|
Поддержка API |
DirectX 10, OpenGL 2.1 |
|
Порты |
2 выхода DVI-I, 2 переходника на D-Sub в комплекте. Поддерживается плата синхронизации VCQFX4600G-PCIE-PB, Поддерживается плата HD SDI вывода VCQFX4600SDI-PCIE-PB |
|
Потребление энергии |
134 Вт |
|
Поддержка ОС |
Windows 2000, Windows XP x64, Windows XP, Windows Vista, Linux |
|
Прочее |
Система охлаждения блокирует соседний с видеокартой слот для плат расширения. |
|
Размеры упаковки |
34.3 х 20.3 х 6.5 см |
|
Вес брутто |
1.09 кг |
|
|
В комплект входит:
Поддерживаемые платформы
Минимальные системные требования
Номер единицы складского хранения (SKU) и европейский товарный код (EAN)
Возможности и преимущества:
Буфер кадров до 768 MБ GDDR3 с ультра-широкой полосой пропускания(384 bit)
768 МБ буфер кадров и полоса пропускания до 67,2 ГБ/с обеспечивает высочайшую пропускную способность для интерактивной визуализации больших моделей и высокую производительность для обработки больших текстур в режиме реального времени, а также сглаживание FSAA при высочайшем качестве и разрешении.
Два двухканальных разъема цифровых мониторов
Два двухканальных TMDS передатчика поддерживают панели ультра-высоких разрешений (до 3840 x 2400 @ 24Гц на каждой), что создает впечатляющее фотореалистичное качество изображения.
Быстрые 3D текстуры
Быстрая передача и работа с 3D текстурами обеспечивает более интерактивную визуализацию объемных наборов данных.
Обработка текстур Jumbo 8K
Ускоренная обработка очень больших текстур обеспечивает более высокую производительность при масштабировании и панорамировании изображений высокого разрешения.
Вершинная и пиксельная программируемость нового поколения с Shader Model 4.0
Стандарт для Shader Model 4.0 обеспечивает высокий уровень производительности и ультра-реалистичные эффекты для OpenGL и ведущих в индустрии профессиональных приложений нового поколения для DirectX 10. Защита вложений для Microsoft Vista.
Среда программирования C для GPU.
ПО для вычислений на GPU NVIDIA® CUDA™ предоставляет среду C и набор инструментов, которые раскрывают новые возможности для решения сложных задач визуализации, таких как трассировка лучей и интерактивный объемный рендеринг.
12-битная субпиксельная точность
В три раза лучше по сравнению с ближайшей конкурирующей графикой рабочих станций, 12-битная субпиксельная точность обеспечивает высокую точность геометрии, устраняя недостатки растеризации.
32-битная точность вычислений с плавающей точкой
Устанавливает новые стандарты четкости и качества изображений благодаря операциям с плавающей точкой при закраске, фильтрации, текстурировании и смешивании. Обеспечивает беспрецедентное качество визуальных эффектов.
32-битная фильтрация и смешивание
Беспрецедентное качество визуализируемого изображения для визуальных эффектов.
Усовершенствованное сжатие цветов, отсечение невидимых поверхностей
Усовершенствованное сжатие цветов и отсечение невидимых поверхностей повышают эффективность полосы пропускания, а также эффективность и производительность рендеринга.
Графический шейдерный язык Cg высокого уровня
Cg-"C" для графики - это язык программирования высокого уровня с открытым стандартом для OpenGL, использующий преимущества программируемых графических процессоров. Программируемые графические конвейеры NVIDIA Quadro FX используют высокоуровневые шейдерные языки для создания фотореалистичных эффектов реально времени и их интеграции в 3D модели, сцены и дизайны. Это огромный шаг вперед в легкости и скорости создания реалистичной графики реального времени для MCAD, DCC и научных приложений.
Основа Microsoft Windows® Vista
Предлагая богатый пользовательский 3D интерфейс, повышенную производительность в приложениях и высочайшее качество изображения, графические платы NVIDIA Quadro и драйверы NVIDIA® OpenGL ICD оптимизированы для 32- и 64-битных архитектур, обеспечивая наилучшие впечатления от Windows® Vista™.
Кадровая синхронизация
Обеспечивает синхронизацию каналов изображения с различных рабочих станций с созданием одного большого виртуального дисплея, который может работать на базе многосистемного кластера для масштабирования производительности.
Графический конвейер 128-битной точности
Поддерживает сложные математические вычисления высокой точности для достижения несравненного визуального качества. IEEE 32-битная точность операций с плавающей точкой на компонент (RGBA) обеспечивает миллионы оттенков в широчайшем динамическом диапазоне.
Сглаживание FSAA
Сглаживание 32x SLIAA и 16x FSAA значительно уменьшает ступеньки в изображениях на разрешениях до 1920x1200, что приводит к намного более реалистичным сценам.
Genlock/Frame Lock
Genlock синхронизирует графический вывод с внешним источником, обычно используется для кино/видео и трансляционных приложений.
Функция «Hardware 3D Window Clipping»
Аппаратно ускоренные области отсечения (механизм передачи данных между окном и буфером кадров) повышает общую графическую производительность, повышая скорость передачи между буфером цветов и буфером кадров.
Аппаратно ускоренное чтение пикселей
Более чем 2.4 ГБ/с скорость обработки пикселей обеспечивает высокую полосу пропускания хоста, в 10 раз больше по сравнению с производительностью графических систем предыдущего поколения.
Высочайшая производительность приложений для рабочих станций
Архитектура нового поколения в два раза улучшает геометрию и скорость закраски с высочайшей производительностью для профессиональных CAD, DCC и научных приложений.
Высокоскоростные разъемы для мониторов
400-МГц RAMDAC’и и два цифровых DVI разъема выводят изображения на цифровые панели самых высоких разрешений.
Технология NVIDIA HPDR
Устанавливает новые стандарты четкости и качества изображений благодаря операциям с плавающей точкой при закраске, фильтрации, текстурировании и смешивании. Обеспечивает беспрецедентное качество визуальных эффектов.
Технология NVIDIA PureVideo
Технология NVIDIA® PureVideo™ сочетает HD видео процессоры и ПО, обеспечивая беспрецедентную четкость картинки, плавное воспроизведение видео, точные цвета и точное масштабирование для всех типов SD и HD контента. Возможности включают высококачественное масштабирование, пространственно-временной деинтерлейсинг, обратный пересеет кадров и воспроизведение HD видео с DVD.
Технология NVIDIA PureVideo HD
Наилучшие возможности просмотра фильмов высокой четкости на ПК благодаря сочетанию ускоренного декодирования фильмов высокой четкости с постобработкой, HDCP обвязки и интеграции с плеерами HD видео. Технология гарантирует превосходное качество картинки для всех форматов видео, а также потрясающее качество HD DVD и Blu-ray фильмов при низкой нагрузке на CPU и низком энергопотреблении.
Унифицированная архитектура памяти NVIDIA Quadro
Улучшенное управление памятью, эффективно распределяющее ресурсы памяти между текущими графическими окнами и приложениями.
Многопроцессорная графическая технология SLI™
Технология NVIDIA SLI позволяет эффективно и просто масштабировать производительность профессиональных приложений. Технология работает через интерфейс PCI Express и поддерживается в графических процессорах NVIDIA Quadro FX 5600, 5500, 4600, 4500, 3500 и 3450.
Унифицированная архитектура NVIDIA
Первая в индустрии унифицированная архитектура, специально созданная для динамического распределения вычислительной мощности для вычислений, геометрии, закраски и обработки пикселей для оптимизированной работы GPU.
Многоэкранная технология nView
Программно-аппаратная технология nView обеспечивает максимальную гибкость, настраивая совместную работу нескольких систем, а также беспрецедентные возможности управления рабочим столом. Графические процессоры NVIDIA поддерживают несколько мониторов, но не все видеокарты имеют данную поддержку. Перед покупкой проверьте наличие данной поддержки.
Сертификация PCI Express
PCI Express – это новая архитектура шины Intel, которая удваивает полосу пропускания AGP 8X, обеспечивая более 2ГБ/с в обоих направлениях.
QuadBufferedStereo
Улучшенное визуальное качество для профессиональных приложений, требующих стерео возможности.
Сглаживание FSAA со смещенной решеткой
Алгоритм сглаживания FSAA со смещенной решеткой позволяет производить намного более сложную выборку, увеличивая точность цветов и визуальное качество краев и линий, снижая ступенчатость без уменьшения производительности.
Унифицированная архитектура драйверов (UDA)
NVIDIA UDA гарантирует полную совместимость с программными драйверами. Упрощает обновление до нового продукта NVIDIA, так как все продукты NVIDIA работают с одним и тем же драйвером.
- Парт-номер
- Quadro FX 4600 PCIE
- Цена (USD)
- 593


